GTA 6 visera 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series. Le préchargement est déjà ouvert avant la sortie du 19 novembre, avec du ray tracing sur PS5 Pro.

Un objectif de 30 images par seconde
Rockstar a détaillé les performances attendues sur consoles. Selon Rockstar, le studio vise 30 images par seconde. La priorité reste la densité et la fidélité visuelle du monde de Leonida.
Aucun mode 40 ou 60 images par seconde n’est mentionné sur PS5 Pro. Le studio n’exclut pas une évolution future. Les versions PC ne sont pas encore datées.
Selon Engadget, la PS5 Pro profitera de plusieurs améliorations. Elle sera la seule console à proposer des ombres en ray tracing au lancement. Le jeu utilisera aussi l’upscaling PSSR de Sony.
Plus de confort sur PS5
La manette DualSense proposera un retour haptique détaillé. Le son spatial s’appuiera sur Tempest 3D Audio. Les temps de chargement seront réduits sur les consoles Sony.
Le remote play sera pris en charge sur PlayStation et Xbox. Le jeu passera aussi par Xbox Cloud Gaming. Les utilisateurs d’Xbox One pourront y jouer en streaming.
Le cloud utilisera les réglages graphiques de la Xbox Series S. Cette option évite de consacrer beaucoup d’espace au jeu. Le téléchargement complet reste nécessaire sur les consoles compatibles.
Un préchargement déjà ouvert
Le préchargement est disponible sur PS5 et Xbox Series. Selon le blog PlayStation, les joueurs peuvent télécharger le jeu dès maintenant. La sortie est fixée au 19 novembre.
Rockstar indique que GTA 6 est le jeu le plus précommandé sur les deux boutiques. Xbox évoque aussi un partenariat de dix ans avec Take-Two. D’autres titres Rockstar arriveront dans le cloud.
Les joueurs doivent vérifier l’espace libre avant de lancer le téléchargement. Le jeu complet pèse plusieurs dizaines de gigaoctets. Une connexion filaire reste préférable pour éviter les coupures.
Pour suivre les sorties de jeux, consultez nos actualités jeux vidéo. Les performances finales seront mesurées après la sortie.
Les joueurs peuvent vérifier la taille du téléchargement avant de commencer. Un espace libre suffisant reste indispensable.
Le mode performance ne sera pas réglable au lancement. Rockstar veut d’abord garantir la stabilité.
Les versions PC et les correctifs futurs pourraient améliorer le framerate. Aucune promesse n’a été faite.
Les précommandes incluent parfois des bonus numériques. Les détails varient selon la boutique.
Ce qu’il faut retenir
- GTA 6 visera 30 images par seconde.
- La PS5 Pro aura des ombres en ray tracing.
- Le préchargement est déjà disponible.
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